Stop Online
Sorteia a letra, todo mundo escreve e o mais rápido grita STOP! Correção por votação.
Jogo de espiões em times: o espião-mestre dá uma dica de uma palavra só e os agentes precisam achar as cartas certas antes do rival, sem abrir a bomba. De 4 a 20 pessoas, ou cooperativo a partir de 2.
4 a 20 jogadores Grátis Celular e PC
Jogo de espiões em times: o espião-mestre dá uma dica de uma palavra só e os agentes precisam achar as cartas certas antes do rival, sem abrir a bomba. De 4 a 20 pessoas, ou cooperativo a partir de 2.
Crie a sala e chame a galera. Cada time (Rosa e Ciano) escolhe um espião-mestre; o resto são os agentes.
Só os espiões-mestres enxergam, pela lente decodificadora, quais das 25 palavras são do seu time, quais são civis e onde está a bomba.
Na sua vez, o espião-mestre manda UMA palavra e um número, tipo “Praia 2”: duas cartas têm a ver com praia.
Cada agente toca na carta que acha certa. Quando a maioria concorda, a carta abre com um carimbo. Acertou, pode chutar de novo!
Ótimo para live e chamada: o tabuleiro aparece grande na tela e cada um vota no celular. Aperte Esconder para o código da sala não aparecer, e quem for espião-mestre não pode mostrar a tela, porque a lente mostra as cores!
Grátis 4 a 20 jogadores Celular e PC
Dá para chutar até o número da dica mais um. A dica não pode ser palavra do tabuleiro (nem parte dela) e passa pelo filtro de palavrões. No modo cooperativo são 8 agentes, 8 dicas e 2 bombas.
As palavras não se repetem nas partidas seguidas da mesma sala. Tempo por vez: livre, 60, 90 ou 120 segundos (os agentes ganham 30 segundos a mais).
O ranking ainda está vazio. Vença uma partida com a sua conta do Zovy e seja a primeira fera!
Crie uma sala e mande o link, o QR Code ou o código de 4 letras. Montem dois times, cada um com um espião-mestre. Ele dá dicas de uma palavra só e os agentes votam nas cartas para achar os agentes do time.
De 4 a 20 pessoas em dois times (cada time precisa de pelo menos 2). No modo cooperativo, de 2 a 10 pessoas jogam juntas contra o tabuleiro.
O time que abrir a bomba perde na hora. No modo cooperativo, a missão inteira fracassa.
Uma palavra só (hífen vale) e um número. Não pode usar palavra do tabuleiro nem parte dela, e palavrões são bloqueados.
Não. Roda no navegador do celular e do computador. Com a conta do Zovy, a missão rende XP, conquistas e ranking.
Sorteia a letra, todo mundo escreve e o mais rápido grita STOP! Correção por votação.
Todos recebem a mesma palavra, menos um. Dicas, desconfiança e votação para achar o impostor.
Paulista ou mineiro, em dupla ou 1 contra 1. Truco, seis, nove e doze, sinal pro parceiro e robôs que completam a mesa.
Todo mundo inventa uma resposta falsa para uma curiosidade verdadeira. Ache a verdade e engane a galera!
A mesma torre para todo mundo, ao mesmo tempo. Um toque solta o bloco: quem sobe mais alto ganha!
Um desenha, a galera chuta no chat! Quase lá, letras de dica, balde de tinta e um varal com os desenhos no fim.
Um traço de cada um na mesma palavra. Um da galera não sabe qual é: descubra o impostor!
Cabeça, corpo e pernas desenhados às cegas. No fim, o monstro aparece inteiro!
Um celular só, passando de mão em mão: cada um vê a sua carta e a galera vota em quem é o impostor.
Todo mundo aposta na mesma gangorra ao mesmo tempo: mais ou menos? Quem acerta mais rápido ganha mais!
Vire um vaso, um ursinho ou uma melancia e não deixe o caçador te achar. Cada "piu!" te entrega um pouquinho.
Sinuca bola 8, 1 contra 1, cada um no seu aparelho. Quem encaçapa a 8 ganha!
Esconda a frota e afunde a do outro, casa por casa. 1 contra 1 pelo link, contra robôs ou no Desafio do Dia.
Cartas com PULA, VOLTA, +2 e +4. Grite ÚLTIMA! e zere a mão primeiro!
A tripulação faz tarefas, o infiltrado congela sem ser visto. Reunião, frases prontas e votação: quem vai para o espaço?
Todo mundo chuta o preço de coisas de anos passados. Quem chegar mais perto ganha!
Esconda a sua senha e descubra a do outro primeiro. Perfeito para jogar a dois!
O clássico cidade dorme: assassino, médico e detetive. Num celular só ou numa sala online.
Pinte o mapa com a sua cor e corte o rastro dos outros. Quem tiver mais território no fim ganha!
Corrida de obstáculos maluca em 3D, todo mundo na mesma pista. Quem chegar primeiro ganha!
Jogo de detetive de tabuleiro: dados, mansão, palpites e a acusação final.
Todo mundo corre na mesma pista de plataforma ao mesmo tempo. Quem chegar primeiro ganha!
Enterre um baú e ache o do outro primeiro, seguindo as dicas de quente ou frio.
Esconda uma palavra e descubra a do outro primeiro, com as letras coloridas.